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Partida Oficial - El castillo ambulante (2)


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Razas admitidas e información sobre el funcionamiento del foro (Trabajo realizado por Yasmin).
Aquí exponemos las razas que estan presentes así como información sobre las razas existentes en el foro;siempre puedes proponer alguna raza que no esté y podemos actualizarla. Además si eres novato aquí explicamos el funcionamiento de este foro de rol.
Divinidades (Trabajo realizado por Yasmin).
En Apocalypto utópico existen dioses a los que se les venera dada la raza de cada uno,cada uno con sus atributos. Leer antes de comenzar.
Zona norte
Bosque oscuro
Antes de llegar al destino del poblado élfico o cualquier otro tras las montañas tendrá primero que pasar por el Bosque Mágico; se trata de un inmenso e infinito bosque que alberga tanto hermosas criaturas como los unicornios o diminutas hadas como los más ruines y oscuros seres e incluso silenciosos y escurridizos bandidos. Se divide en dos partes aunque con exactitud no se sabe el camino para reconocerlas; la mitad del bosque se caracteriza por la tranquilidad,la calma y lo más hermoso que puede aportar un bosque envuelto en los sonidos de los pacíficos animales y cubierto de infinidad de flores de diversos colores y tipos,que perfuman el ambiente. En esta zona habitan los pacíficos trent,árboles viejos y sabios,los espíritus del bosque que tienen vida y a los que incluso se les puede consultar,sin embargo,la otra zona del bosque se localiza al no escuchar el más mínimo sonido,sino el más absoluto e inquietante silencio ,en esta zona la vida no parece habitar salvo los trent,esta vez no pacíficos sino infinitamente agresivos y oscuros y algun que otro espíritu diabólico...que busca algún que otro cuerpo al que poseer.También se dice que LA MUERTE habita en el interior de este bosque,acechando a cada ser que osa adentrarse en este lugar sóbrio y muerto...Una zona donde conservar la vida será un desafío...
Cementerio Indio
El cementerio Indio alberga en el interior del bosque oscuro,muy al interior...un enorme portón indica la entrada a este recinto sagrado y siniestro así como grandes megalitos en la entrada con esqueletos colgados a ambos lados indicando el peligro acechante; en el frontón de la entrada,hay una inscripción gravada torpemente sobre un gran trozo de piedra en un idioma desconocido e inteligible. La tumbas del interior están dispuestas de forma desordenada cubiertas por vegetales como musgos y otros similares...¿te atreves a entrar a profanar la tumba de muertos tan antiguos?
La Laguna de las ninfas
La laguna de las ninfas se sitúa en un lugar muy escondido del bosque,un lugar misterioso repleto de seres tan delicados y mágicos como las ninfas desde donde emana un poder mágico y atrayente que incita a acercarse a descubrir los enigmas a los guerreros deambulantes o perdidos en el frondoso e inmenso bosque;una leyenda cuenta que la persona que llega a sumergirse en sus cristalinas aguas desaparece por siempre sin dejar rastro...
Templo de Okoto
El Dios y señor elementalista,2 sacerdotes se encargan del templo.
Aldea Élfica
Está compuesta de cuatro islas enlazadas con largos puentes de madera; bajo y a una gran distancia del terreno,se sitúa un inmenso lago. El conjunto está rodeado y porticado por enormes montañas por las cuales numerosas cascadas caen hasta desembocar en el mismo lago.
Tribu India
Esta aldea habita en las zonas mas áridas de norte, aunque no del todo aisladas de la vegetación,pues a un par de kilómetros la fauna y los cursos de agua abundan. Se sitúan tras las grandes montañas.
Valle de las Amazonas
Muy cerca de las montañas hay un grandioso valle salvaje habitado por mujeres guerreras;las Amazonas. Estas mujeres viven en tribu asentadas en el valle,otras se desplazan recorriendo todo el continente en busca de presas. Cada una,acompañadas de sus bestias gigantes y salvajes,ya sean sables como tigres o leones.No viven con hombres. Son un pueblo normalmente pacífico,aunque nunca las subestimes...estas guerreras suelen ser las mas feroces de la región.
Hogar del curandero Obumo
Abuelo Obumo vive en una casa humilde adentrada en los campos.Éste hombre es el único capaz de reprimir las enfermedades,curar friebres y sanar heridas de los guerreros. Es el mejor curandero de toda la región.
El oráculo de Delfos
En el gran oráculo,millones de personas acuden en busca de respuestas a preguntas inquietantes...La vieja y sabia Mandrágora,medium y oyente,se encarga de todo eso. Además de ser el oráculo,es también una poderosísima bruja capaz de descifrar los más ardúos misterios de la vida...
Templo de Adara
La Diosa de la belleza y el amor,dos jóvenes sacerdotisas se encargan de este templo,fieles a su Diosa.
Villa oculta de la hoja
En esta villa conviven guerreros ninja de una legendaria estirpe muy poderosa,son casi todos humanos.
Zona Este
jungla
La inmensa jungla está habitada por todo tipo de animales,un lugar con frondosa vegetación y peligro pues numerosas bases indígenas se asientan escondidas en los rincones mas ocultos.La jungla no solo alberga animales propios de su clima,sino seres como son los hombres salvajes...hijos de Madre Naturaleza relaccionados con todo el entorno.No hay nada mas peligroso que perderse en una jungla...
Templo de Ankin
Templo de Ankin,Dios de la fauna,el templo está adentrado en la jungla y cuenta de una sacerdotisa anciana,perteneciente a un clan indígena.
Ruinas
Se trata de un poblado en ruinas de 1000 años de antiguedad,se dice que numerosos tesoros aguardan en sus entrañas.La ruinas está mas a las afueras de la jungla, y es una guarida perfecta para animales como osos o monos.
El laberinto de los Minotauros
Se trata de un laberinto de una tremenda inmensidad de numerosos brazos donde el perderse,al entrar,está más que asegurado. Si con suerte se logra llegar a la base central se encontrará un gran templo de gran tamaño...nunca se a accedido a él jamás,pues esta salvaguardado por los Minotauros,bestias mitológicas mitad toro mitad persona que rondan y viven en los laberintos...quien se perdiera una noche en un lugar tan peligroso e infinito como este.
Orzhamar ; La cuidad de los enanos.
Dentro de una gran caverna,la cuidad esta enterrada bajo tierra y no cualquiera puede entrar;los enanos son hombres guerreros y de aspecto rudo y solo ellos mediante una contraseña hacen desplazar la gran roca para dar paso a la comunidad de enanos y enanas...al exterior de la cueva,un curso de agua se sitúa justo al frente.
La tierra de los cíclopes y gigantes
Los cíclopes viven en esta tierra en cierta armonía con los gigantes,ambas razas dedicadas al pastoreo,la pesca y la agricultura,son pacíficos en cierto modo...porque te puedes encontrar con muchos tipos de gigantes o cíclopes y no todos son de origen bueno. Ten mucho cuidado al pasar por estas tierras.
Olmeca; Poblado Guerrero
Este poblado es un poblado propiamente de guerreros,pues las mujeres no habitan junto a ellos. Una leyenda cuenta que los guerreros de este pequeño poblado son hijos del Dios de la guerra por su fuerza ,costumbre de ellos es pintarse las caras asi como el torso,normalmente siempre descubierto. Pelean con espadas y normalmente el físico de estos hombres es altamente atractivo. Son semihumanos,mayoritariamente hijos de ninfas,dríadas o Indias.
Egiptum
Egiptum está en el desierto de Azar y se compone de 3 pirámides y un palacio donde mora el rey a una gran distancia,a los pies hay un pequeño poblado de egimticios que conviven bajo pésimas condicones. En Egiptum puedes ir a buscar grandes tesoros aunque probablemente te encuentres a mas de una momia rondando si entras en un recinto sagrado como es una pirámide.También es usual que haya monstruos como escorpiones gigantes o serpientes titánicas,además de los guardianes de las pirámides ; las esfinges...ten cuidado.
Ciudad Fantasma
Se trata de una ciudad abandonada,la leyenda dice que sus habitantes desaparecieron un dia sin dejar el menor rastro y a la noche ocurren cosas raras...pues las puertas de las viviendas comienzan a cerrarse y abrirse y hay quienes dicen haber visto personas en las ventanas que se piensan que son los espíritus de esa gente desaparecida...
Desierto de Dakhla
este desierto se llama así por que se dice que en él habita el gran dios de la arena Dakhla,el cual yace dormido bajo las profundidades de la arena,la profecía dice que despertará llegado el año del caos... Grandes bestias hacen imposible la paz de este caluroso desierto (escorpiones gigantes y variados tipos de insectos,como los ciempiés de arena gigantes),lo cual supondrá un gran reto cruzarlo.
Zona Oeste
La región de los dragones
Se sitúa en una zona casi desértica volcánica donde dragones de distintos tipos conviven,un lugar altamente peligroso y el lugar perfecto para ir en busca de tesoros...pues todo dragón alberga en su guarida un secreto...
Ciudad de Aenkur
Ciudad de los demonios, donde conviven tanto demonios de forma aparentemente humanas como similares,la cuidad de los demonios es la cuidad mas temida de la zona oeste por su afán a secuestrar,asesinar o sacrificar a todo aquel que es caído en sus manos,además; son muy dado a revoluciones y ataques a otros pueblos. Sera mejor no acercarse a un lugar donde el Caos y la maldad gobierna...
Torre de Hechicería
¿Dónde estudian los magos ,brujos o aprendices? La torre de hechicería enseña a todas estas personas aspirantes a dominar la magia,no alberga ningún otro tipo de personas,una torre donde incluso se puede convivir pues en su interior tiene una residencia.
Paucrania ; La Ciudad de las Brujas
La cuidad de las brujas es,como dice el título,una ciudad compuesta por brujas,donde la oscuridad y la maldad de éstas hace atemorizar a cada viajero que se pasea por estas regiones.Todas las mañanas,la cuidad de las brujas está en silencio, sin una sola de ellas rondando el reciento pues las brujas solo salen de noche y duermen durante el día entero. No hagas mucho ruido si pasas durante el día...son muy listas.
La Ville Vampire
Más alejada que cualquier otra cuidad se sitúa la cuidad de los vampiros. Esta cuidad,de inmenso tamaño, contiene una exquisita convinación del más puro estilo clásico y rocambolesco,pues las viviendas todas son palacios o casas de planta centralizada acabadas por un tejado de forma picuda;en la cuidad de los vampiros no hay humanos,pues son la base de alimento para estos. Aunque es una cuidad en donde diversos tipos de razas pueden llegar a convivir en armonía.
Pantano
Los pantanos son lugares donde un manto de aguas estancadas y poco profundas, en el cual crece una vegetación acuática a veces muy densa pueden aparecer peligros como animales tan venenosos como las serpientes,cocodrilos o incluso los fuegos fatuos,seres que habitan en las zonas pantanosas.
El Valle de la Muerte
Es un valle viejo,oscuro,sombrío y no por eso silencioso; en el oscuro e inquietante silencio los desgarradores sonidos de chillidos de arpías,orcos y trolls rompen la calma. Hay escasa vegetación,se dice que por estas zonas hay tumbas subterraneas...de antiguos y poderosos demonios cuyos huesos son mágicos y del más duro material,material ideal para hacer armas mágicas y de las más poderosas...eso explica que tantísimos guerreros viajen a esta zona en busca de antiguas tumbas y cadáveres de seres titánicos y legendarios.
Mansión encantada
Perteneció a una familia hace cientos de años y está deshabitada.Una leyenda cuenta que uno de los habitantes de esta mansión practicaba la magia negra consiguiendo que un espíritu poseyera su cuerpo y como consecuencia comenzó a asesinar a toda la familia residente en la casa. Los espíritus de esas personas volvieron a la casa a cobrar venganza atormentando a esa persona,la cual,desesperada,intentaba traerlos de vuelta a la vida consiguiendo solo que más espíritus invadiesen la casa...es un misterio lo que le ocurrió a aquella persona responsable de toda la muerte de su familia,algunos dicen que se suicidó...otros dicen que sigue en la casa encerrado en algún lugar...esperando a que algo o alguien lo libere...
Templo de Circe
Diosa de la oscuridad,la sacerdotisa Kikyo se encarga del templo siendo la fiel sirvienta de la diosa.
Anfiteatro de Arsénides
Da lugar a la lucha de guerreros contra bestias o cuerpo a cuerpo.El que realiza batallas en este anfiteatro lo hace por el honor a Arsen,su dios de la guerra y como recompensa a su victoria recibe una gran cantidad de dinero (+ 600) así como experiencia (+ 450)
la región de la Antártida
Como dice el título,las montañas nevadas y el hielo son la base de donde pones tus pies. se dice que moran los espíritus de las nieves y su reina,la dama de las nieves,la cual atrae a los desventurados a su guarida para después conseguir que mueran congelados tras su fría pasión. Aquí los lobos salvajes de las nieves moran,es una zona extremadamente fría,aunque una pequeña aldea de esquimales habitan en sus iglús; la fauna es la propia del clima,los osos polares,las focas... No te pierdas en un lugar como éste.
Zona Sur
Playa
En la zona sur desemboca una gran playa de arenas finas y blanquecinas.
Ciudad costera de Asgard
Viven cerca de la playa,es una ciudad de gran tamaño donde diversas razas conviven en armonía. Es rico en mercado y las chozas estan hechas de madera. Incluye sitios como tabernas,posadas y tiendas de armamento. Muchos guerreros convinan en esta pacífica ciudad donde el peligro suele ser escaso,aunque uno de los mayores problemas de esta ciudad es la vulnerabilidad contra los piratas que desembarcan en la playa y atacan este poblado para dotarse de provisiones y de mujeres hermosas.
Bosque de las hadas
Aquí no solo habitan las hadas; centauros,faunos,duendes e incluso dríadas conviven en este recinto sagrado donde,mientras no dañes la naturaleza,no te harán daño. Un lugar tranquilo y hermoso donde poder pasar buenos ratos.
Asmund; Aldea humana
Una aldea humana donde habitan todo tipo de humanos,aunque no está prohibida la entrada de otras razas. En esta aldea las casas estan hechas de piedra y la calidad de vida es bastante buena.
Poblado de los Druidas
Aquí conviven animales y Druidas,los cuales se asientan cerca del bosque y viven en absoluta armonía con las otras especies.
Templo de Ankera
Diosa de la naturaleza,un sacerdote se encarga de dirigir el templo.
Mar
Embárcate a las profundidades del infinito mar en busca de aventuras...¿eres un pirata? éste es tu post.
Aquarema; Ciudad bajo el mar
Hay una legendaria cuidad acuática bajo las grandes profundidades del mar donde habitan las sirenas,tritones o similares. Esta ciudad es de gran tamaño aunque peligrosa para aquellos exploradores que no son de raza acuática.
Evangelius ;la ciudad acuática
Esta es una ciudad muy antigua,es además,la más misteriosa de la región. Se trata de Una ciudad de no muchos habitantes,donde es necesario ir en barca y usando el remo para pasear por las calles y para llegar a ciertas estancias.Esta ciudad es rica en comercio,aunque el trueque es el medio para llegar a los acuerdos.
La gran fortaleza de Cosmópolis
Es la zona más desarrollada de Apocalypto,habitada por humanos únicamente.Los humanos aquí fabrican las tecnologías mas avanzadas y cibernéticas,y,sus máximas creaciones :LOS CIBORGS, robots de apariencia practicamente humana,altamente peligrosos. El armamento de fuego,las naves,los aviones... todo es posible de encontrar en esta ciudad biónica,eso sí,la economía de este sitio es muy cara.
Isla Señora Moribunda
Se trata nada mas ni nada menos que de una isla pirata,habitada exclusivamente por los piratas,que en inestables épocas aparecen para descansar,es rico en tabernas,bares y posadas,pues no deja de ser una isla solo para los viajeros que quieran tomarse un descanso,también hay viviendas,muy pocas,de las familias casadas con piratas que no tienen donde vivir.
Misterious Isle
También llamada la isla negra,se dice que hace miles de años un barco fue atacado cerca de este lugar por una bandada de bestias marinas.Todos los pasajeros,ahora naúfragos,sobrevivieron y se refugiaron en la Isla... a los cuatro días,un grupo de rescate fue a por estos naúfragos,pero no volvieron...al ver que a la tercera misión de rescate nadie volvía de allí dieron por hecho que la Isla estaba maldita,pensando que nunca nadie volvería a salir de allí...
Isla el cabo
Una gran isla repleta de una espesa vegetación y agua potable que hace posible la vida,lo que puede perjudicar es,sin duda,los animales ocultos en ella...
Isla desierta
Se trata de una pequeña Isla desierta carente de alimentos y sustentos,donde la mayoría de los naúfragos sucumbieron muriendo de hambre y de la calor,pues está,también,carente de vegetación,tan solo 3 palmeras residen allí.
Ciudad mortal (En construcción)
Carreteras
Afueras
Centro de la ciudad
Calles y Edificios
Restaurante
Discoteca
Centro comercial
Circo
Parque de atracciones
Teatro
Internado
Descampado
Afueras y Submundos
La gran Prisión
Alejada definitivamente de todo lugar y en las afueras,es aquí donde llevan a los presos más peligrosos y poderosos.La gran prisión es un gran y antiguo edificio que alberga tanto una cárcel como una sala de ejecuciones,juzgado,etc. Una vez se entra...no se sale,pues sus paredes son mágicas y están realzadas con un conjuro mágico que sella todos los poderes de todas las razas con el fin de que sean completamente inofensivos. Aquí no te tratan bien...mas bien juegan contigo,te someten a crueles torturas y a comer escoria,es un recinto ,además,porticado,con un gran patio para los prisioneros,son los orcos,los demonios y algunos trolls más poderosos los guardianes de este lugar que no permiten entrar apenas a nadie.
Abismo
El final del mundo,el principio y fin;el gran abismo es donde acaba todo y donde empezó todo,un lugar desierto,sin vida...sólo los restos de antiguas especies ya extinguidas habitan en este lugar,así como el cementerio de los dragones. Aquí no hay ni agua ni comida,se dice que los animales que saben que van a llegar a su fin viajan al gran abismo,pues desde aquí, puedes acceder al paraiso celestial (El cielo) o al inframundo (el infierno),es aquí donde los ángeles guardianes recogen tu alma para enjuiciarla y llevarla a su correspondiente lugar...
Inframundo
Solo tienen acceso los demonios o los semidemonios,los cuales pueden permanecer allí y salir,pues las otras razas,definitivamente,quedarán atrapadas aquí si llegan a cruzar el infierno. El infierno es un sitio donde puedes acceder..si caes del abismo,pues parece que el abismo no tiene fin,pero el realidad,es UNA PUERTA AL INFRAMUNDO donde salir es imposible... Cuando llegas al inframundo te encontrarás en un oscuro valle y un gran océano donde Caronte,con su barca,es el único que puede transportarte a cambio de 3 monedas de oro a la entrada al inframundo,no toques el agua de los muertos...sino te verás atrapado. En la entrada,el cancerbero (guardián perro de tres cabezas) protege la entrada. El guardián del inframundo es nada más ni nada menos que la Propia Muerte, también llamado Vergil,el rey del inframundo.
El Reino de los Ángeles (paraíso celestial)
Aquí el acceso es para los ángeles,es un paraíso que se sitúa mas allá del cielo,los ángeles viven en paz y se encargan de cuidar de las almas de las personas que fueron virtuosas. Aquí las viviendas están el un hábita natural (también dicho "el paraíso" por los humanos) donde el más hermoso de los valles tiene lugar,la fauna y la vegetación. Un lugar lleno de maravillas y no admitido para otras razas que no sean ángeles o semiángeles...
Parque Nevado.
El parque nevado está situado en el centro de un pequeño bosque aislado y misterioso, pues inexplicablemente es la única zona de las afueras que siempre permanece nevada. En él habitan criaturas de la nieve, propias del clima polar.Cerca del parque se encuentra un inmenso lago congelado. Bajo la capa de hielo cristalina del lago conviven innumerables criaturas como focas y peces multicolores que salen de vez en cuando por un escondrijo subterráneo y escondido.
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